拓扑排序
拓扑排序c++
对一个有向无环图
(Directed Acyclic Graph简称DAG)进行拓扑排序,是将G中所有顶点排成一个线性序列,使得图中任意一对顶点u和v,若边(u,v)∈E(G),则u在线性序列中出现在v之前。
拓扑排序对应施工的流程图具有特别重要的作用,它可以决定哪些子工程必须要先执行,哪些子工程要在某些工程执行后才可以执行。为了形象地反映出整个工程中各个子工程(活动)之间的先后关系,可用一个有向图来表示,图中的顶点代表活动(子工程),图中的有向边代表活动的先后关系,即有向边的起点的活动是终点活动的前序活动,只有当起点活动完成之后,其终点活动才能进行。通常,我们把这种顶点表示活动、边表示活动间先后关系的有向图称做顶点活动网(Activity On Vertex network),简称AOV网
。
一个AOV网应该是一个有向无环图,即不应该带有回路,因为若带有回路,则回路上的所有活动都无法进行(对于数据流来说就是死循环)。在AOV网中,若不存在回路,则所有活动可排列成一个线性序列,使得每个活动的所有前驱活动都排在该活动的前面,我们把此序列叫做拓扑序列(Topological order),由AOV网构造拓扑序列的过程叫做拓扑排序(Topological sort)。AOV网的拓扑序列不是唯一的,满足上述定义的任一线性序列都称作它的拓扑序列。
拓扑排序的过程:
> + 先找到所有入度为0的节点,入栈
,入栈表示即将被输出
,弹出栈顶元素,并打印,这样就保证了,入度为0的节点先被打印
>+ 接着将与该节点直接后继所有节点的入度都减1
,若减1之后入度为0,则入栈,接着重复该过程,直到栈为空
从上述过程可以看出,若有分支,拓扑排序过程会将该分支打印完毕才会打印下一分支,若无入度为0的节点则不存在拓扑排序
完整代码:
//topological_sort.h代码
#pragma once
//#pragma once是一个比较常用的C/C++杂注,
//只要在头文件的最开始加入这条杂注,
//就能够保证头文件只被编译一次。
/*
拓扑排序必须是对有向图的操作
算法实现:
(1)Kahn算法
(2)DFS算法
采用邻接表存储图
*/
#include<iostream>
#include<string>
#include<stack>
using namespace std;
//表结点
struct ArcNode {
ArcNode * next; //下一个关联的边
int adjvex; //保存弧尾顶点在顶点表中的下标
};
struct Vnode {
string data; //顶点名称
ArcNode * firstarc; //第一个依附在该顶点边
};
class Graph_DG {
private:
int vexnum; //图的顶点数
int edge; //图的边数
int * indegree; //每条边的入度情况
Vnode * arc; //邻接表
public:
Graph_DG(int, int);
~Graph_DG();
//检查输入边的顶点是否合法
bool check_edge_value(int,int);
//创建一个图
void createGraph();
//打印邻接表
void print();
//进行拓扑排序,Kahn算法
bool topological_sort();
//进行拓扑排序,DFS算法
bool topological_sort_by_dfs();
void dfs(int n,bool * & visit, stack<string> & result);
};
//topological_sort.cpp代码
#include"topological_sort.h"
#define max 100
string to_String(int n) //重写to_string方法,以免旧的编译器不支持
{
int m=n;
int i=0,j=0;
char s[max];
char ss[max];
while(m>0)
{
s[i++]= m%10 + '0';
m/=10;
}
s[i]='\0';
i=i-1;
while(i>=0)
{
ss[j++]=s[i--];
}
ss[j]='\0';
return ss;
}
Graph_DG::Graph_DG(int vexnum, int edge) {// 初始化图
this->vexnum = vexnum; //顶点数
this->edge = edge; //边数
this->arc = new Vnode[this->vexnum];//邻接表
this->indegree = new int[this->vexnum];//入度
for (int i = 0; i < this->vexnum; i++) {
this->indegree[i] = 0; //所有入度都初始化为0
this->arc[i].firstarc = NULL;//第一个邻接边初始化为空
this->arc[i].data = "v" + to_String(i + 1);//节点命名
}
}
//释放内存空间
Graph_DG::~Graph_DG() { // 析构函数
ArcNode * p, *q;
for (int i = 0; i < this->vexnum; i++) {
if (this->arc[i].firstarc) {
p = this->arc[i].firstarc;
while (p) {
q = p->next;
delete p;
p = q;
}
}
}
delete [] this->arc;
delete [] this->indegree;
}
//判断我们每次输入的的边的信息是否合法
//顶点从1开始编号
bool Graph_DG::check_edge_value(int start, int end) {
if (start<1 || end<1 || start>vexnum || end>vexnum) {
return false;
}
return true;
}
void Graph_DG::createGraph() { //创建图,邻接表
int count = 0; //count用来计数
int start, end;
cout << "输入每条起点和终点的顶点编号(从1开始编号)" << endl;
while (count != this->edge) {
cin >> start;
cin >> end;
//检查边是否合法
while (!this->check_edge_value(start, end)) {
cout << "输入的顶点不合法,请重新输入" << endl;
cin >> start;
cin >> end;
}
//声明一个新的表结点
ArcNode * temp = new ArcNode;
temp->adjvex = end - 1; //弧尾顶点下标
temp->next = NULL; // 下一关联的边为空
//如果当前顶点的还没有边依附时,
if (this->arc[start - 1].firstarc == NULL) {
this->arc[start - 1].firstarc = temp;
} //挂上第一条依附的边
//如果当前顶点有边依附,
else {
ArcNode * now = this->arc[start - 1].firstarc;
while(now->next) {
now = now->next;
}//找到该链表的最后一个结点
now->next = temp; //挂到邻接表的最后
}
++count;
}
}
void Graph_DG::print() {
int count = 0;
cout << "图的邻接矩阵为:" << endl;
//遍历链表,输出链表的内容
while (count != this->vexnum) {
//输出链表的结点
cout << this->arc[count].data<<" ";
ArcNode * temp = this->arc[count].firstarc;
while (temp) {
cout<<"<"<< this->arc[count].data<<","<< this->arc[temp->adjvex].data<<"> ";
temp = temp->next;
}
cout << "^" << endl;
++count;
}
}
bool Graph_DG::topological_sort() {
cout << "图的拓扑序列为:" << endl;
//栈s用于保存栈为空的顶点下标
stack<int> s;
int i;
ArcNode * temp;
//计算每个顶点的入度,保存在indgree数组中
for (i = 0; i != this->vexnum; i++) {
temp = this->arc[i].firstarc;
while (temp) {
++this->indegree[temp->adjvex]; //该节点的所有直接后继节点的入度都加1,用邻接表来实现方便快捷
temp = temp->next;
}
}
//把所有入度为0的顶点入栈
for (i = 0; i != this->vexnum; i++) {
if (!indegree[i]) {
s.push(i);
}
}
//count用于计算输出的顶点个数
int count=0;
while (!s.empty()) {//如果栈为空,则结束循环
i = s.top();
s.pop();//保存栈顶元素,并且栈顶元素出栈
cout << this->arc[i].data<<" ";//输出拓扑序列
temp = this->arc[i].firstarc;
while (temp) {
if (!(--this->indegree[temp->adjvex])) {// 该节点的所有直接后继的入度都减一 如果入度减少到为0,则入栈,同样是用邻接表来实现
s.push(temp->adjvex);
}
temp = temp->next;
}
++count;
}
if (count == this->vexnum) {
cout << endl;
return true;
}
cout << "此图有环,无拓扑序列" << endl;
return false;//说明这个图有环
}
//基于DFS的拓扑排序,仅供参考
//bool Graph_DG::topological_sort_by_dfs() {
// stack<string> result;
// int i;
// bool * visit = new bool[this->vexnum];
// //初始化我们的visit数组
// memset(visit, 0, this->vexnum);
// cout << "基于DFS的拓扑排序为:" << endl;
// //开始执行DFS算法
// for (i = 0; i < this->vexnum; i++) {
// if (!visit[i]) {
// dfs(i, visit, result);
// }
// }
// //输出拓扑序列,因为我们每次都是找到了出度为0的顶点加入栈中,
// //所以输出时其实就要逆序输出,这样就是每次都是输出入度为0的顶点
// for (i = 0; i < this->vexnum; i++) {
// cout << result.top() << " ";
// result.pop();
// }
// cout << endl;
// return true;
//}
//void Graph_DG::dfs(int n, bool * & visit, stack<string> & result) {
//
// visit[n] = true;
// ArcNode * temp = this->arc[n].firstarc;
// while (temp) {
// if (!visit[temp->adjvex]) {
// dfs(temp->adjvex, visit,result);
// }
// temp = temp->next;
// }
// //由于加入顶点到集合中的时机是在dfs方法即将退出之时,
// //而dfs方法本身是个递归方法,
// //仅仅要当前顶点还存在边指向其他不论什么顶点,
// //它就会递归调用dfs方法,而不会退出。
// //因此,退出dfs方法,意味着当前顶点没有指向其他顶点的边了
// //,即当前顶点是一条路径上的最后一个顶点。
// //换句话说其实就是此时该顶点出度为0了
// result.push(this->arc[n].data);
//
//}
//main.cpp文件
#include <iostream>
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
#include"topological_sort.h"
bool check(int Vexnum, int edge) {
if (Vexnum <= 0 || edge <= 0 || ((Vexnum*(Vexnum - 1)) / 2) < edge)
return false;
return true;
}//检查输入的图是否合法,数学结论
int main() {
int vexnum; int edge;
cout << "输入图的顶点个数和边的条数:" << endl;
cin >> vexnum >> edge;
while (!check(vexnum, edge)) {
cout << "输入的数值不合法,请重新输入" << endl;
cin >> vexnum >> edge;
}
Graph_DG graph(vexnum, edge);
graph.createGraph();
graph.print();
graph.topological_sort();
system("pause");
return 0;
}
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_35644234/article/details/60578189